Термин “диапазон” в покере

Мастерство покерной игры практически всегда определяют соперники игрока – сила рук, использование современных и классических покерных приемов – вот на что чаще всего обращается внимание. Мастера имеют свои стратегии в игре и у них всегда есть чему поучиться. Существует множество ситуаций, когда кто-то из соперников потерпел поразку – а другие при этом занимаются анализом ситуации, задаваясь вопросами – как бы тот или иной игрок поступил такой ситуации. К примеру – термин “диапазон” – как сыграть в определенной ситуации другие руки своего диапазона?

Использовав в игровом процесс рейз на флопе с готовой рукой – становится вопрос – какие руки из диапазона игрока смогут помочь ему использовать блеф и полублеф против соперника? Иногда, против тайтовых игроков можно внедрить в игру и ее диапазон больше дро или открытый блеф. В ситуации с другим покерными игроками возможно появится желание сыграть резко и агрессивно, используя только сильные комбинации. Именно в таких играх рекомендуется использовать диапазон, а не отдельные руки.

Для того чтобы понимать размах и сферу своей компетентности нужно регулярно прибегать к анализу своих сессий, нужно возвращаться к типичным ситуациям, которые наполнят багаж знаний игрока легкими и правильными решениями, которые легко применить в процессе покерной игры. Для многих, проделанная данным образом работа приводит участника игры к психологическому принятию случаев, где игрок попадает в верх диапазона противника. Так как не имеет смысла вести размышления над игрой со стороны раздач.

Большая дистанция – каких результатов можно ожидать?

За маленький отрывок времени в покерной игре – не стоит ничего ожидать, ведь случится может даже самое непредсказуемое. Игрок абсолютно точно и быстро может потерпеть поразку с с АК vs Ax 10 раз подряд и, конечно, не стоит ожидать хороших результатов. Тут нужно учесть дистанцию – чем она больше, тем меньше веса могут иметь подобные ситуации.

Симуляция 10,000 раздач с винрейтом в 10bb/100.
Показывает, насколько графики отличаются на данной дистанции
при одном уровне игры

Если, например, игрок получает не очень радужные результаты на дистанции 500 000 рук – совершенно незачем делать во всем виновной дисперсию, зачастую они таки справедливы. В данном случае, намного полезнее провести анализ игры, убрать найденные ошибки и больше не повторять их, дабы не создавать негативного воздействия на профит.

Селектинг

Эксперты рекомендуют всегда обращать внимание на тейбл-селект, оценивая скилл, ведь процесс игры может идти, как по маслу, а за столом будут встречаться оппоненты, от которых не то что не дождешься уступков, но еще и получишь превышение в классе.

Бывает так же, что регуляры играют в ноль или минус – вина всему тейбл-селектинг, это значит, что скилл не превращается в выигранные деньги, а конкретных причин на это нет.

Резюмируя, хочется сказать, что практически все игроки, не важно какого этапа, имеют задачу, которая заключается в понимании важности оценки своего скилла. Именно эта задача проводит четкую линию между игроками, которые становятся победителями и игроками, которых чаще всего ждет поразка и причиной этому – изменчивая дисперсия.

Begin typing your search term above and press enter to search. Press ESC to cancel.

Back To Top